Matt2
14-04-2009, 06:40 PM
http://www.usabilidoido.com.br/imagens/iphone.png (http://www.usabilidoido.com.br/imagens/iphone.png)
O iPhone se destacou no mercado mundial de smartphones. Hoje em dia não se pode falar deles sem mencioná-lo.
Quando se pensa em iPhone, vem a cabeça um iPod que tira fotos e faz ligações. Mas o iPhone vai um pouco além. Seu hardware e a grande oferta de jogos - o que ocorre pelo fato de ser o mais conhecido do mundo - fazem do iPhone o melhor para os games.
É fato que ele não possui o melhor hardware do mercado, mas é um hardware que supre as necessidades. E como tem a maior oferta de jogos, ele se torna o mais indicado para quem é fã de games.
Além disso, o iPhone oferece um bom sistema touchscreen. O aparelho é todo controlado por toques na tela, com precisão e rapidez.
Outro item crucial para uma boa experiência é o tamanho e a qualidade do visor. Em ambos os quesitos, o aparelho convence. O display de 3,3 polegadas tem resolução de 320 x 480 pixels, exibe 16 milhões de cores e tem brilho e contraste acima da média.
A outra metade do kit para um bom celular de jogos é o software.Afinal, sem boa oferta de games, ou se eles forem difíceis de instalar, o consumidor rapidamente desiste. Aqui entra a loja online de aplicativos da Apple, a AppStore. Lançada ano passado com 500 aplicativos, hoje ela exibe mais de 15 000 —uma grande parte são jogos.
O serviço é acessado com um simples toque na tela inicial do smartphone. No menu, o usuário pode escolher entre aplicativos pagos e gratuitos. A oferta de ambos é bem farta.
A jogabilidade é muito boa e deve agradar à maioria dos chamados "gamers casuais" —pessoas que curtem brincar no telefone, mas não são fissuradas em jogos.
Quem leva o assunto mais a sério e tem um console em casa (Xbox, PlayStation 3 ou Wii) notará algumas limitações do aparelho, especialmente a falta de controles físicos, como botões. Afinal, nem todos os games são fáceis de controlar apenas com toques na tela.
Além disso, ainda faltam títulos famosos e de grandes publicadores, como a Sega e a Eletronic Arts, mas, ao que tudo indica, a Apple promete resolver isso ainda este ano. Vale lembrar também que a jogatina cobra seu preço na autonomia da bateria. Games com gráficos mais sofisticados também. Somados prós e contras, o iPhone é, atualmente, a melhor plataforma para quem curte games no celular.
:)
O iPhone se destacou no mercado mundial de smartphones. Hoje em dia não se pode falar deles sem mencioná-lo.
Quando se pensa em iPhone, vem a cabeça um iPod que tira fotos e faz ligações. Mas o iPhone vai um pouco além. Seu hardware e a grande oferta de jogos - o que ocorre pelo fato de ser o mais conhecido do mundo - fazem do iPhone o melhor para os games.
É fato que ele não possui o melhor hardware do mercado, mas é um hardware que supre as necessidades. E como tem a maior oferta de jogos, ele se torna o mais indicado para quem é fã de games.
Além disso, o iPhone oferece um bom sistema touchscreen. O aparelho é todo controlado por toques na tela, com precisão e rapidez.
Outro item crucial para uma boa experiência é o tamanho e a qualidade do visor. Em ambos os quesitos, o aparelho convence. O display de 3,3 polegadas tem resolução de 320 x 480 pixels, exibe 16 milhões de cores e tem brilho e contraste acima da média.
A outra metade do kit para um bom celular de jogos é o software.Afinal, sem boa oferta de games, ou se eles forem difíceis de instalar, o consumidor rapidamente desiste. Aqui entra a loja online de aplicativos da Apple, a AppStore. Lançada ano passado com 500 aplicativos, hoje ela exibe mais de 15 000 —uma grande parte são jogos.
O serviço é acessado com um simples toque na tela inicial do smartphone. No menu, o usuário pode escolher entre aplicativos pagos e gratuitos. A oferta de ambos é bem farta.
A jogabilidade é muito boa e deve agradar à maioria dos chamados "gamers casuais" —pessoas que curtem brincar no telefone, mas não são fissuradas em jogos.
Quem leva o assunto mais a sério e tem um console em casa (Xbox, PlayStation 3 ou Wii) notará algumas limitações do aparelho, especialmente a falta de controles físicos, como botões. Afinal, nem todos os games são fáceis de controlar apenas com toques na tela.
Além disso, ainda faltam títulos famosos e de grandes publicadores, como a Sega e a Eletronic Arts, mas, ao que tudo indica, a Apple promete resolver isso ainda este ano. Vale lembrar também que a jogatina cobra seu preço na autonomia da bateria. Games com gráficos mais sofisticados também. Somados prós e contras, o iPhone é, atualmente, a melhor plataforma para quem curte games no celular.
:)