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neotyrael 22-11-2009 08:36 PM

[System - R3pebble FW RRR 3.0 U9] Som em High Pitch (Alta Frequência)
 
Boa noite a todos. :(

Estou com o seguinte problema relacionado ao mpkgbox2: Jogos MGX e scummVM:

"Abro o jogo e, consequentemente o som já inicia fora da frequência normal, ficando bem estilo voz de "Tico e Teco", com as falas super rápidas."

Minha MP:
[System - U9] R3pebble FW Rebirth Resurrected Revolution 3.0 com MagicBox + U9_LP0003.sbf (LP pra PT-BR)

Já modifiquei a Mhz do CPU, o tamanho da Mem. Swap/desativá-la, as configs de MIDI Gain, Subtitles Speed, drivers de áudio no scumm, refiz a MP toda... não sei se necessita de alguma configuração em especial (pelos posts que li, não a princípio, todos usam e nunca vi reclamação). Googlei sobre o assunto de várias formas, e não vi nada sobre. Mesma resposta quanto a Wiki da ScummVM. :eek:

Aparelho Rokr U9 Black, se alguém puder auxiliar, dar suporte, dica, conselho ou um incentivo http://www.plusgsm.com.br/html/emoti...messbrasil.gif eu seria muito grato.

Atenciosamente,

Neo Tyrael

Shymegame 23-11-2009 12:07 AM

Re: [System - R3pebble FW RRR 3.0 U9] Som em High Pitch (Alta Frequência)
 
Boa noite a todos. :(

Estou com o seguinte problema relacionado ao mpkgbox2: Jogos MGX e scummVM:

"Abro o jogo e, consequentemente o som já inicia fora da frequência normal, ficando bem estilo voz de "Tico e Teco", com as falas super rápidas."

Minha MP:
[System - U9] R3pebble FW Rebirth Resurrected Revolution 3.0 com MagicBox + U9_LP0003.sbf (LP pra PT-BR)

Já modifiquei a Mhz do CPU, o tamanho da Mem. Swap/desativá-la, as configs de MIDI Gain, Subtitles Speed, drivers de áudio no scumm, refiz a MP toda... não sei se necessita de alguma configuração em especial (pelos posts que li, não a princípio, todos usam e nunca vi reclamação). Googlei sobre o assunto de várias formas, e não vi nada sobre. Mesma resposta quanto a Wiki da ScummVM. :eek:

Aparelho Rokr U9 Black, se alguém puder auxiliar, dar suporte, dica, conselho ou um incentivo http://www.plusgsm.com.br/html/emoti...messbrasil.gif eu seria muito grato.

Atenciosamente,


Cara, assim, vc fez tudo oq imaginou possível para arrumar isto correto, eu sugiro vc reinicializar as configurações do aparelho se caso não tiver feito isto antes. Se o fizer e não souber, a senha é: 000000

Bom, se ainda assim, dpois de reinicializar o seu U9 continuar da mesma forma, sugiro que vc repasse a MP novamente se não tiver feito isto antes também.
As vezes acontece de dar algum bug e para corrigi-lo só passando a MP novamente. Falo isto pq já vi acontecer com uma menina que o aparelho dela não acessava as mensagens, ela fez de tudo então sugeri que repassasse a MP e dpois disto deu certo. Não sei se é seu caso, mas é uma sugestão.

Qualquer coisa estamos aí para tentar ajudar da melhor forma.

OBS: se conseguir resolver, poste o resultado blz.

Aleexx2 23-11-2009 12:17 AM

Re: [System - R3pebble FW RRR 3.0 U9] Som em High Pitch (Alta Frequência)
 
Maninho pelo que sei esses jogos são originalmente para ZN5 certo? você viu usuários do U9 usando na boa ou do ZN5? pois não adianta deixar swap e processador no máximo vai dar no mesmo, aki no Z6 precisa ter as Libs atualizada, você deve se informar com a pessoa que adaptou esse jogo se precisa das librérias pra rodar normal...

neotyrael 23-11-2009 11:33 AM

Re: [System - R3pebble FW RRR 3.0 U9] Som em High Pitch (Alta Frequência)
 
Até o presente momento não obtive resultado satisfatório. Na primeira vez em que mechi bastante, uma única vez eu consegui executar o "Sam e Max" sem bug no som; que foi gozante, mas foi por um "exit game" de dar certo, bastou sair e danou-se tudo denovo (na primeira MP R3pebble). Como dito no post principal, refiz a R3pebble e nada, mesma coisa. Instalei o Shinegle pra ver alguma diferença: Ainda nada. Agradeço pelo incentivo Shymegame, mas infelizmente a coerência do assunto está relacionado na infelicidade de mgx e o mpkgbox2 pro estarem adaptados.

Eis um problema a se superar... só queria saber se é só comigo :confused: e poder sonhar com uma solução. É frustrante não ter nada em mente para resolver pelo momento. Aceito e seria grato por conselhos/dicas/parceiria, talvez eu mesma possa começar a mecher com um auxílio mais próximo ou um suporte específico.

Att,

Neo Tyrael

guinho w.a 23-11-2009 10:42 PM

Re: [System - R3pebble FW RRR 3.0 U9] Som em High Pitch (Alta Frequência)
 
Citação:

Postado Originalmente por neotyrael (Post 34322)
Até o presente momento não obtive resultado satisfatório. Na primeira vez em que mechi bastante, uma única vez eu consegui executar o "Sam e Max" sem bug no som; que foi gozante, mas foi por um "exit game" de dar certo, bastou sair e danou-se tudo denovo (na primeira MP R3pebble). Como dito no post principal, refiz a R3pebble e nada, mesma coisa. Instalei o Shinegle pra ver alguma diferença: Ainda nada. Agradeço pelo incentivo Shymegame, mas infelizmente a coerência do assunto está relacionado na infelicidade de mgx e o mpkgbox2 pro estarem adaptados.

Eis um problema a se superar... só queria saber se é só comigo :confused: e poder sonhar com uma solução. É frustrante não ter nada em mente para resolver pelo momento. Aceito e seria grato por conselhos/dicas/parceiria, talvez eu mesma possa começar a mecher com um auxílio mais próximo ou um suporte específico.

Att,

Neo Tyrael

Passe uma outra MP com a SW mais atualizada, e passe pelo RSD Lite 4.5.
Isso pode ser um bug propriamente da MP, ou devido a um mal envio de Flash.
A Flash deve ser enviada pela versão recomendado acima, reinciar o celular quando solicitado, e sem desconectar o cabo USB.

Após a instalação, seguir as dicas que os users lhe passaram acima.


Até..

neotyrael 24-11-2009 01:07 PM

Re: [System - R3pebble FW RRR 3.0 U9] Som em High Pitch (Alta Frequência)
 
Ponto pro Guinho, não passei com o RSD Lite 4.5, passei com o 4.1.
Todo o resto recomendado, exceto a parte das libs, já havia feito, não tirando o crédito dos conselhos, é claro, grato pelo suporte. ;)

Att,

Neo Tyrael


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